*注意:游戏可能会有更新变化,最终数据以实际游戏内的数据为准。

末日守卫
英雄类型: 防御型
攻击范围:1
初始等级: AA
获取方式: 竞技场商店积分兑换
英雄介绍:
前场防御型英雄,拥有强大的打断技能,并能持续给周围敌人造成伤害。
初始属性
生命 5078 攻击 333 法强 201 护甲 144 魔抗 163
命中 0 暴击 0 韧性 0 护甲穿透 0 每秒回血 0
闪避 0 暴击倍率 5000 额外减伤 0 法术穿透 0 击杀回血 0
初始能量 400 最大能量 1500 每秒回能 25 击杀回能 80 耗能降低 0
初始装备
头盔
铁甲
木锤
铁之项链
兽骨项链
英雄技能
末日

末日

远程单体魔法攻击,基础伤害值2965,附带8.3秒的"沉默"效果和持续伤害
死亡

死亡

远程单体魔法攻击,基础伤害值1401,强打断,如果目标当前生命值低于自身,将额外扣除5360生命值
焦土

焦土

范围魔法攻击,基础伤害值1085,附带持续伤害并使自身每秒回血提高1376点
吞噬

吞噬

被动,一旦受到暴击给自己恢复128点能量和1380点生命
英雄突破*印记/金币,指的是晋级到下个阶段的需求
品质 生命成长 攻击成长 法强成长 护甲成长 魔抗成长 金币* 印记*
AA 580 46 21 25 27 60 16000
AAA 773 62 28 34 36 80 40000
S 966 77 35 42 46 100 80000
SS 1159 92 42 50 55 120 160000
SSS 1380 110 50 60 65 0 0
英雄进阶*等级/金币,指的是晋级到下个阶段的需求
品质 生命 攻击 护甲 法强 魔抗 等级* 金币* 技能点
5078 333 201 144 163 2 0 2
绿 6179 375 219 166 189 10 1500 2
绿+1 7280 417 237 188 215 20 3000 3
绿+2 8380 460 255 211 241 30 5000 4
9481 502 273 233 267 35 7500 5
蓝+1 10857 565 301 267 306 40 12000 5
蓝+2 12233 628 328 300 345 45 20000 6
蓝+3 13609 692 355 334 384 50 30000 6
14985 755 383 368 423 55 60000 7
紫+1 16636 840 419 412 475 60 90000 7
紫+2 18288 924 455 457 527 65 180000 8
紫+3 19939 1009 492 502 579 70 360000 9
紫+4 21590 1093 528 547 631 90 720000 9
23241 1178 565 592 683 90 0 0
可用神器
品质 可用神器
紫色
蓝色
绿色
白色
关联符文
符文名称 英雄组合 品质 符文加成

大招流
白色 生命+1440 攻击+108 法强+108 护甲+81 魔抗+81
绿色 生命+3360 攻击+252 法强+252 护甲+189 魔抗+189
蓝色 生命+5760 攻击+432 法强+432 护甲+324 魔抗+324
紫色 生命+9600 攻击+720 法强+720 护甲+540 魔抗+540

打钱快
白色 生命+2160
绿色 生命+5040
蓝色 生命+8640
紫色 生命+14400

沉默
白色 生命+1800
绿色 生命+4200
蓝色 生命+7200
紫色 生命+12000

末日

远程单体魔法攻击,基础伤害值2965,附带8.3秒的"沉默"效果和持续伤害

技能类型:大招

伤害类型:魔法攻击

触发类型:点击触发

冷却时间:0

攻击目标:指定目标

攻击方向:正前方向

目标优先级:英雄

前后优先级:最近

死亡

远程单体魔法攻击,基础伤害值1401,强打断,如果目标当前生命值低于自身,将额外扣除5360生命值

技能类型:小招

伤害类型:魔法攻击

触发类型:攻击触发

冷却时间:8

攻击目标:指定目标

攻击方向:正前方向

目标优先级:英雄

前后优先级:最近

焦土

范围魔法攻击,基础伤害值1085,附带持续伤害并使自身每秒回血提高1376点

技能类型:小招

伤害类型:魔法攻击

触发类型:攻击触发

冷却时间:10

攻击目标:范围杀伤

攻击方向:自身周围

目标优先级:英雄

前后优先级:

吞噬

被动,一旦受到暴击给自己恢复128点能量和1380点生命

技能类型:被动

冰甲

附有寒冰魔法的护甲,三伏天防中暑的神器。

极寒冲击

增加减伤$4[32CD32](#4)[-]点,每隔$1[32CD32](#1)[-]秒对所有敌方单位造成$3[32CD32](#3)[-]%的减速和攻击力下降$5[32CD32](#5)[-]效果,持续$2[32CD32](#2)[-]秒

辉耀

只要拿出来就能闪坏大家氪金眼的神圣宝剑。

辉耀

每数秒对场上随机敌人造成一次魔法攻击,基础伤害值$0[32CD32](#0)[-],首次攻击附带削减$1[32CD32](#1)[-]能量,并削减目标受到治疗效果$2[32CD32](#2)[-]%

龙心

魔龙的心脏,受到攻击时有概率获得持续治疗效果。

龙血

受到攻击时获得短暂的持续回血效果,每秒$1[32CD32](#1)[-]点,同时受到治疗效果提高$2[32CD32](#2)[-]%

强袭

铸于地狱之河深处的铠甲,还记得阿喀琉斯吗?

强袭光环

自身护甲和魔抗增加$2[32CD32](#2)[-]点,并降低自身周围大范围内敌方单位护甲和魔抗$1[32CD32](#1)[-]

羊刀

法爷都要跪拜的魔法小刀,能把人变成小动物哦。

变羊术

普通攻击有几率将目标$1[32CD32](#1)[-]秒内变成缓慢移动的羊,并使其护甲、魔抗各降低$2[32CD32](#2)[-]

振魂球

振奋人心的石头,再次感受到爱了。

振奋

上场后提升所有己方英雄$1[32CD32](#1)[-]秒内的攻击力$2[32CD32](#2)[-],护甲、魔抗各$3[32CD32](#3)[-],此效果最多叠加2层

烟斗

长笛也好,烟斗也好,名字不重要,关键看效果。

法术屏障

降低受到的技能伤害$1[32CD32](#1)[-]%

黑皇

在这里,你不会用一次就短一点,请随便用。

天神

血量低于50%后将免疫所有技能攻击,持续$1[32CD32](#1)[-]秒,内置CD$2[32CD32](#2)[-]秒,受到魔法伤害减少$3[32CD32](#3)[-]

天堂重戟

方天画戟的亲戚。

威慑

同一目标短期内被装备天堂重戟英雄攻击达6次时将无法普攻$2[32CD32](#2)[-]秒,如果目标处于“致残”效果下,则只需要4次

紫怨

由火焰恶魔紫红色的精华所打造权杖。

灵魂鞭笞

技能攻击有几率对目标造成“灼烧”持续魔法伤害,每秒基础伤害值$2[32CD32](#2)[-],并对灼烧目标伤害增加$1[32CD32](#1)[-]%

夜叉

双刀中的另一把,和散华是好兄弟。

重伤

对目标造成撕裂持续物理伤害,基础伤害值$1[32CD32](#1)[-]

挑战帽子

兽族萨满举行魔法仪式时佩戴的头巾。

反制

受到攻击时额外恢复$1[32CD32](#1)[-]能量并降低攻击者$2[32CD32](#2)[-]能量

反伤甲

有了这个盔甲你可以随意突突了。

反伤

受到物理伤害后反弹$1[32CD32](#1)[-]伤害

梅肯

奶妈奶爸的必备神器,有奶才是王道。

活力

每隔一段时间增加自身周围友军短期内每秒回血$1[32CD32](#1)[-],护甲$2[32CD32](#2)[-]

大魔棒

请叫我大魔棒,小魔棒是我的弟弟。

冲能

每隔$3[32CD32](#3)[-]秒回复$1[32CD32](#1)[-]点生命并增加$2[32CD32](#2)[-]点能量

恢复头巾

英雄常戴的头巾,戴上它可以提高生命值和恢复速度。

回复术

每次普通攻击有几率回复$1[32CD32](#1)[-]点生命

玄铁盾

恐惧魔王遗留下来的邪恶盾牌。

防御提升

每次普通攻击有几率提升自身护甲$1[32CD32](#1)[-]点,此效果无法叠加

木锤

看起来很普通的木质锤子。

法强 60 (成长+4)

攻击+40 (成长+4)

兽骨项链

用野兽的牙骨制作的项链。

法术穿透 30 (成长+4)

铁甲

铁制的护甲,可以抵挡一般的刀枪。

护甲 40 (成长+3)

生命+100 (成长+15)

头盔

卫兵配备的头盔,可以抵挡一般的刀枪。

魔抗 40 (成长+4)

生命+100 (成长+15)

铁之项链

普通的铁制项链,一般的装饰物品。

生命 200 (成长+15)