*注意:游戏可能会有更新变化,最终数据以实际游戏内的数据为准。

剑圣
英雄类型: 输出型
攻击范围:1
初始等级: B
获取方式: 竞技场商店积分兑换
英雄介绍:
前场输出型英雄,华丽的剑法可对周围敌人造成巨大的物理伤害。
初始属性
生命 4828 攻击 354 法强 197 护甲 139 魔抗 125
命中 500 暴击 500 韧性 0 护甲穿透 0 每秒回血 0
闪避 1000 暴击倍率 5000 额外减伤 0 法术穿透 0 击杀回血 0
初始能量 600 最大能量 1500 每秒回能 25 击杀回能 80 耗能降低 0
初始装备
头巾
皮甲
大剑
锈戒指
灵巧耳环
英雄技能
无敌斩

无敌斩

随机单体物理攻击,多段判定,基础伤害值2258,附加强打断效果,在此过程中自身处于无敌状态
剑刃风暴

剑刃风暴

范围物理攻击,多段判定,基础伤害值1103
治疗图腾

治疗图腾

范围治疗,基础治疗值804,并使随从单位攻击力增加2331,持续6秒,治疗可暴击
剑舞

剑舞

被动,24%几率造成额外95%伤害
英雄突破*印记/金币,指的是晋级到下个阶段的需求
品质 生命成长 攻击成长 法强成长 护甲成长 魔抗成长 金币* 印记*
B 256 24 9 11 10 20 3000
A 384 36 14 17 15 30 8000
AA 538 50 19 23 21 60 16000
AAA 717 67 25 31 28 80 40000
S 896 84 32 39 35 100 80000
SS 1075 101 38 46 42 120 160000
SSS 1280 120 45 55 50 0 0
英雄进阶*等级/金币,指的是晋级到下个阶段的需求
品质 生命 攻击 护甲 法强 魔抗 等级* 金币* 技能点
4828 354 197 139 125 2 0 2
绿 6852 400 214 161 144 10 1500 2
绿+1 7876 446 232 182 163 20 3000 3
绿+2 8900 492 249 204 182 30 5000 4
9924 538 267 225 201 35 7500 5
蓝+1 11204 607 293 258 229 40 12000 5
蓝+2 12484 676 319 290 258 45 20000 6
蓝+3 13764 746 345 322 286 50 30000 6
15044 815 372 355 315 55 60000 7
紫+1 16580 907 407 398 353 60 90000 7
紫+2 18116 999 442 441 391 65 180000 8
紫+3 19652 1091 477 484 429 70 360000 9
紫+4 21188 1183 512 527 467 90 720000 9
22724 1276 547 570 504 90 0 0
可用神器
品质 可用神器
紫色
蓝色
绿色
白色
关联符文
符文名称 英雄组合 品质 符文加成

大招流
白色 生命+1440 攻击+108 法强+108 护甲+81 魔抗+81
绿色 生命+3360 攻击+252 法强+252 护甲+189 魔抗+189
蓝色 生命+5760 攻击+432 法强+432 护甲+324 魔抗+324
紫色 生命+9600 攻击+720 法强+720 护甲+540 魔抗+540

河道见
白色 攻击+168
绿色 攻击+392
蓝色 攻击+672
紫色 攻击+1120

兽人崛起
白色 攻击+144
绿色 攻击+336
蓝色 攻击+576
紫色 攻击+960

无敌斩

随机单体物理攻击,多段判定,基础伤害值2258,附加强打断效果,在此过程中自身处于无敌状态

技能类型:大招

伤害类型:物理攻击

触发类型:点击触发

冷却时间:0

攻击目标:指定目标

攻击方向:正前方向

目标优先级:

前后优先级:最近

剑刃风暴

范围物理攻击,多段判定,基础伤害值1103

技能类型:小招

伤害类型:物理攻击

触发类型:攻击触发

冷却时间:12

攻击目标:范围杀伤

攻击方向:自身周围

目标优先级:

前后优先级:

治疗图腾

范围治疗,基础治疗值804,并使随从单位攻击力增加2331,持续6秒,治疗可暴击

技能类型:特殊

伤害类型:物理攻击

触发类型:攻击触发

冷却时间:12

攻击目标:范围杀伤

攻击方向:自身周围

目标优先级:

前后优先级:

剑舞

被动,24%几率造成额外95%伤害

技能类型:被动

分身斧

一把绝妙的斧头,能闪瞎敌人的眼睛。

分身斩

每次普通攻击或技能释放有几率短期提升自身暴击率、闪避率各$1[32CD32](#1)[-]%,并几率降低第1小招的CD$2[32CD32](#2)[-]秒,可叠加此效果

刷新球

某位神秘法师的杰作之一,有概率减少技能释放的能量值。

刷新

每次大招释放有几率获得$1[32CD32](#1)[-]能量值,释放小技能有几率获得$2[32CD32](#2)[-]能量值

金箍棒

某个石猴子使用过的武器,但是为什么不是棒呢?

猛击

每次普通攻击有几率击昏目标$1[32CD32](#1)[-]秒,内置CD$2[32CD32](#2)[-]秒,对眩晕目标的攻击附带$3[32CD32](#3)[-]%命中率和暴击率

大炮

只要你会biubiubiu,就可以打出成千上万的伤害。

致命

攻击有几率对目标造成额外$1[32CD32](#1)[-]%再加$2[32CD32](#2)[-]点伤害

蝴蝶

在某位王者的墓穴中找的宝剑,但依旧无比锋利。

急速

每次普通攻击有几率使自己短时间内攻击速度增加$1[32CD32](#1)[-]%并护甲穿透增加$2[32CD32](#2)[-],此效果可以叠加

2阶小人书

老板,2阶小人书能召唤小人了吗?

法爷

大招攻击造成额外$1[32CD32](#1)[-]点伤害且削减目标能量$2[32CD32](#2)[-]点,目标$3[32CD32](#3)[-]秒内不会再受到此削减效果

暗灭刀

邪恶而嗜血的武器,往往当成刑具用,浪费啊。

腐蚀

技能攻击附带降低目标$2[32CD32](#2)[-]秒内$1[32CD32](#1)[-]的护甲,此效果不会叠加

双刀

由两把神刀合体而来的神器,破坏力更加惊人。

双刀绝念

攻击有几率对目标叠加持续掉血和“致残”效果,使目标降移速,伤害下降$1[32CD32](#1)[-]%

紫怨

由火焰恶魔紫红色的精华所打造权杖。

灵魂鞭笞

技能攻击有几率对目标造成“灼烧”持续魔法伤害,每秒基础伤害值$2[32CD32](#2)[-],并对灼烧目标伤害增加$1[32CD32](#1)[-]%

狂战斧

力拔山兮气盖世,一斧在手撩到一片。

溅射

每次普通攻击有几率触发一个近程范围物理攻击,基础伤害值$0[32CD32](#0)[-]

空明棒

不要低估了一根棒子上进的心,其实它是一根法杖。

激进

击杀敌人后攻击速度短期提高$1[32CD32](#1)[-]%,此效果无法叠加

散华

双刀中的一把,和夜叉是好兄弟。

致残

对目标造成“致残”效果,使目标短时间内移动速度下降,伤害下降$1[32CD32](#1)[-]%

夜叉

双刀中的另一把,和散华是好兄弟。

重伤

对目标造成撕裂持续物理伤害,基础伤害值$1[32CD32](#1)[-]

水晶剑

稀有水晶锻造的剑,好看又好用。

水晶一击

攻击有几率对目标造成额外$1[32CD32](#1)[-]%伤害

敏捷腰带

刺客前期的必要装备,对付小兵非常有效。

压制

对随从攻击增加额外伤害$1[32CD32](#1)[-]点,随从生命值低下时额外增加到$2[32CD32](#2)[-]

智力挂件

法师前期的必要装备。

树丫

大招攻击造成额外$1[32CD32](#1)[-]点伤害

大魔棒

请叫我大魔棒,小魔棒是我的弟弟。

冲能

每隔$3[32CD32](#3)[-]秒回复$1[32CD32](#1)[-]点生命并增加$2[32CD32](#2)[-]点能量

皮甲

普通布制的法袍,法师的基础装备。

生命 150 (成长+18)

护甲+20 (成长+2)

头巾

用丝编制的普通头巾,可以抵挡粉尘。

生命 150 (成长+18)

魔抗+20 (成长+3)

大剑

佣兵经常使用的大剑。

攻击 80 (成长+6)

法强+40 (成长+3)

锈戒指

锈迹斑斑的戒指,做工精致。

护甲穿透 30 (成长+4)

灵巧耳环

远程弓箭手常常佩戴的耳环。

命中 60 (成长+9)