*注意:游戏可能会有更新变化,最终数据以实际游戏内的数据为准。

兽王
英雄类型: 输出型
攻击范围:1
初始等级: AA
获取方式: 精英副本 ( 第3章-5 第8章-4 第13章-5 第31章-1 )
英雄介绍:
前场输出型英雄,具有不错的前场控制能力,可增加周围友军的攻击速度。
初始属性
生命 5036 攻击 312 法强 210 护甲 145 魔抗 106
命中 500 暴击 500 韧性 0 护甲穿透 0 每秒回血 0
闪避 1000 暴击倍率 5000 额外减伤 0 法术穿透 0 击杀回血 0
初始能量 600 最大能量 1500 每秒回能 25 击杀回能 80 耗能降低 0
初始装备
头巾
皮甲
大剑
锈戒指
锈戒指
英雄技能
原始咆哮

原始咆哮

范围物理攻击,基础伤害值2875,对敌方英雄造成眩晕,对敌方随从造成减速
野性之斧

野性之斧

范围物理攻击,基础伤害值1324,使目标在眩晕时受到物理攻击伤害增加1694点
野性呼唤

野性呼唤

范围物理攻击,基础伤害值1247,此技能对眩晕目标增加额外攻击力25%的伤害
野性之心

野性之心

光环,增加全体友军攻击速度29%
英雄突破*印记/金币,指的是晋级到下个阶段的需求
品质 生命成长 攻击成长 法强成长 护甲成长 魔抗成长 金币* 印记*
AA 571 42 21 25 17 60 16000
AAA 762 56 28 34 22 80 40000
S 952 70 35 42 28 100 80000
SS 1142 84 42 50 34 120 160000
SSS 1360 100 50 60 40 0 0
英雄进阶*等级/金币,指的是晋级到下个阶段的需求
品质 生命 攻击 护甲 法强 魔抗 等级* 金币* 技能点
5036 312 210 145 106 2 0 2
绿 7124 350 230 168 122 10 1500 2
绿+1 8212 388 250 191 137 20 3000 3
绿+2 9300 427 270 213 153 30 5000 4
10388 465 290 236 169 35 7500 5
蓝+1 11748 523 320 270 192 40 12000 5
蓝+2 13108 580 350 304 215 45 20000 6
蓝+3 14468 638 380 338 239 50 30000 6
15828 696 410 372 262 55 60000 7
紫+1 17460 772 450 417 293 60 90000 7
紫+2 19092 849 490 463 325 65 180000 8
紫+3 20724 926 529 508 356 70 360000 9
紫+4 22356 1003 569 553 387 90 720000 9
23988 1080 609 599 418 90 0 0
可用神器
品质 可用神器
紫色
蓝色
绿色
白色
关联符文
符文名称 英雄组合 品质 符文加成

大招流
白色 生命+1440 攻击+108 法强+108 护甲+81 魔抗+81
绿色 生命+3360 攻击+252 法强+252 护甲+189 魔抗+189
蓝色 生命+5760 攻击+432 法强+432 护甲+324 魔抗+324
紫色 生命+9600 攻击+720 法强+720 护甲+540 魔抗+540

野兽乐园
白色 攻击+130 法强+130
绿色 攻击+300 法强+300
蓝色 攻击+510 法强+510
紫色 攻击+840 法强+840

为了酋长
白色 生命+1800
绿色 生命+4200
蓝色 生命+7200
紫色 生命+12000

为了部落
白色 生命+1800
绿色 生命+4200
蓝色 生命+7200
紫色 生命+12000

原始咆哮

范围物理攻击,基础伤害值2875,对敌方英雄造成眩晕,对敌方随从造成减速

技能类型:大招

伤害类型:物理攻击

触发类型:点击触发

冷却时间:0

攻击目标:范围杀伤

攻击方向:正前方向

目标优先级:

前后优先级:

野性之斧

范围物理攻击,基础伤害值1324,使目标在眩晕时受到物理攻击伤害增加1694点

技能类型:小招

伤害类型:物理攻击

触发类型:攻击触发

冷却时间:12

攻击目标:范围杀伤

攻击方向:正前方向

目标优先级:

前后优先级:

野性呼唤

范围物理攻击,基础伤害值1247,此技能对眩晕目标增加额外攻击力25%的伤害

技能类型:小招

伤害类型:物理攻击

触发类型:攻击触发

冷却时间:10

攻击目标:范围杀伤

攻击方向:随机方向

目标优先级:

前后优先级:最近

野性之心

光环,增加全体友军攻击速度29%

技能类型:被动

冰甲

附有寒冰魔法的护甲,三伏天防中暑的神器。

极寒冲击

增加减伤$4[32CD32](#4)[-]点,每隔$1[32CD32](#1)[-]秒对所有敌方单位造成$3[32CD32](#3)[-]%的减速和攻击力下降$5[32CD32](#5)[-]效果,持续$2[32CD32](#2)[-]秒

分身斧

一把绝妙的斧头,能闪瞎敌人的眼睛。

分身斩

每次普通攻击或技能释放有几率短期提升自身暴击率、闪避率各$1[32CD32](#1)[-]%,并几率降低第1小招的CD$2[32CD32](#2)[-]秒,可叠加此效果

龙心

魔龙的心脏,受到攻击时有概率获得持续治疗效果。

龙血

受到攻击时获得短暂的持续回血效果,每秒$1[32CD32](#1)[-]点,同时受到治疗效果提高$2[32CD32](#2)[-]%

强袭

铸于地狱之河深处的铠甲,还记得阿喀琉斯吗?

强袭光环

自身护甲和魔抗增加$2[32CD32](#2)[-]点,并降低自身周围大范围内敌方单位护甲和魔抗$1[32CD32](#1)[-]

撒旦

由魔王撒旦的恶魔之血形成的物品。

不洁血脉

每次释放大招后短时间内提升自身攻击力$1[32CD32](#1)[-]和吸血$2[32CD32](#2)[-]%,可叠加多层此效果

振魂球

振奋人心的石头,再次感受到爱了。

振奋

上场后提升所有己方英雄$1[32CD32](#1)[-]秒内的攻击力$2[32CD32](#2)[-],护甲、魔抗各$3[32CD32](#3)[-],此效果最多叠加2层

烟斗

长笛也好,烟斗也好,名字不重要,关键看效果。

法术屏障

降低受到的技能伤害$1[32CD32](#1)[-]%

黑皇

在这里,你不会用一次就短一点,请随便用。

天神

血量低于50%后将免疫所有技能攻击,持续$1[32CD32](#1)[-]秒,内置CD$2[32CD32](#2)[-]秒,受到魔法伤害减少$3[32CD32](#3)[-]

暗灭刀

邪恶而嗜血的武器,往往当成刑具用,浪费啊。

腐蚀

技能攻击附带降低目标$2[32CD32](#2)[-]秒内$1[32CD32](#1)[-]的护甲,此效果不会叠加

双刀

由两把神刀合体而来的神器,破坏力更加惊人。

双刀绝念

攻击有几率对目标叠加持续掉血和“致残”效果,使目标降移速,伤害下降$1[32CD32](#1)[-]%

支配

某个亡灵法师遗留下的头盔。

支配

击杀回血额外增加$1[32CD32](#1)[-]

散华

双刀中的一把,和夜叉是好兄弟。

致残

对目标造成“致残”效果,使目标短时间内移动速度下降,伤害下降$1[32CD32](#1)[-]%

夜叉

双刀中的另一把,和散华是好兄弟。

重伤

对目标造成撕裂持续物理伤害,基础伤害值$1[32CD32](#1)[-]

水晶剑

稀有水晶锻造的剑,好看又好用。

水晶一击

攻击有几率对目标造成额外$1[32CD32](#1)[-]%伤害

敏捷腰带

刺客前期的必要装备,对付小兵非常有效。

压制

对随从攻击增加额外伤害$1[32CD32](#1)[-]点,随从生命值低下时额外增加到$2[32CD32](#2)[-]

智力挂件

法师前期的必要装备。

树丫

大招攻击造成额外$1[32CD32](#1)[-]点伤害

大魔棒

请叫我大魔棒,小魔棒是我的弟弟。

冲能

每隔$3[32CD32](#3)[-]秒回复$1[32CD32](#1)[-]点生命并增加$2[32CD32](#2)[-]点能量

皮甲

普通布制的法袍,法师的基础装备。

生命 150 (成长+18)

护甲+20 (成长+2)

头巾

用丝编制的普通头巾,可以抵挡粉尘。

生命 150 (成长+18)

魔抗+20 (成长+3)

大剑

佣兵经常使用的大剑。

攻击 80 (成长+6)

法强+40 (成长+3)

锈戒指

锈迹斑斑的戒指,做工精致。

护甲穿透 30 (成长+4)