*注意:游戏可能会有更新变化,最终数据以实际游戏内的数据为准。

船长
英雄类型: 防御型
攻击范围:1
初始等级: A
获取方式: 精英副本 ( 第6章-5 第15章-5 第20章-1 第24章-2 )
英雄介绍:
前场防御型英雄,可以给敌方造成大面积眩晕效果。
初始属性
生命 4995 攻击 325 法强 193 护甲 139 魔抗 112
命中 0 暴击 0 韧性 0 护甲穿透 0 每秒回血 0
闪避 0 暴击倍率 5000 额外减伤 0 法术穿透 0 击杀回血 0
初始能量 400 最大能量 1500 每秒回能 25 击杀回能 80 耗能降低 0
初始装备
头盔
铁甲
木锤
铁之项链
铁之项链
英雄技能
幽灵船

幽灵船

范围物理攻击,基础伤害值2469,附带眩晕效果
洪流

洪流

远程单体物理攻击,基础伤害值1161,附带眩晕效果
潮汐使者

潮汐使者

近程物理攻击,溅射攻击,基础伤害值1274,此技能对眩晕目标额外造成船长最大护甲值67%的伤害
七海地图

七海地图

被动,技能每命中一个眩晕的单位,即获得护甲增加1600点,攻击力增加1050点的效果,最多叠加5层
英雄突破*印记/金币,指的是晋级到下个阶段的需求
品质 生命成长 攻击成长 法强成长 护甲成长 魔抗成长 金币* 印记*
A 404 32 14 17 14 30 8000
AA 565 44 19 23 19 60 16000
AAA 753 59 25 31 25 80 40000
S 942 74 32 39 32 100 80000
SS 1130 88 38 46 38 120 160000
SSS 1345 105 45 55 45 0 0
英雄进阶*等级/金币,指的是晋级到下个阶段的需求
品质 生命 攻击 护甲 法强 魔抗 等级* 金币* 技能点
4995 325 193 139 112 2 0 2
绿 6070 366 210 161 129 10 1500 2
绿+1 7145 406 226 182 145 20 3000 3
绿+2 8220 447 243 204 162 30 5000 4
9296 488 260 225 179 35 7500 5
蓝+1 10640 549 285 258 204 40 12000 5
蓝+2 11984 610 310 290 228 45 20000 6
蓝+3 13328 672 336 322 253 50 30000 6
14672 733 361 355 278 55 60000 7
紫+1 16284 814 394 398 312 60 90000 7
紫+2 17897 896 428 441 345 65 180000 8
紫+3 19510 978 462 484 378 70 360000 9
紫+4 21123 1059 495 527 412 90 720000 9
22736 1141 529 570 445 90 0 0
可用神器
品质 可用神器
紫色
蓝色
绿色
白色
关联符文
符文名称 英雄组合 品质 符文加成

Gank流
白色 生命+1440 攻击+108 法强+108 护甲+81 魔抗+81
绿色 生命+3360 攻击+252 法强+252 护甲+189 魔抗+189
蓝色 生命+5760 攻击+432 法强+432 护甲+324 魔抗+324
紫色 生命+9600 攻击+720 法强+720 护甲+540 魔抗+540

双控流
白色 攻击+144
绿色 攻击+336
蓝色 攻击+576
紫色 攻击+960

海洋之力
白色 攻击+120
绿色 攻击+280
蓝色 攻击+480
紫色 攻击+800

深海
白色 生命+1980
绿色 生命+4620
蓝色 生命+7920
紫色 生命+13200

幽灵船

范围物理攻击,基础伤害值2469,附带眩晕效果

技能类型:大招

伤害类型:物理攻击

触发类型:点击触发

冷却时间:0

攻击目标:范围杀伤

攻击方向:正前方向

目标优先级:

前后优先级:

洪流

远程单体物理攻击,基础伤害值1161,附带眩晕效果

技能类型:小招

伤害类型:物理攻击

触发类型:攻击触发

冷却时间:6

攻击目标:指定目标

攻击方向:自身周围

目标优先级:英雄

前后优先级:最近

潮汐使者

近程物理攻击,溅射攻击,基础伤害值1274,此技能对眩晕目标额外造成船长最大护甲值67%的伤害

技能类型:小招

伤害类型:物理攻击

触发类型:攻击触发

冷却时间:9

攻击目标:指定目标

攻击方向:正前方向

目标优先级:

前后优先级:最近

七海地图

被动,技能每命中一个眩晕的单位,即获得护甲增加1600点,攻击力增加1050点的效果,最多叠加5层

技能类型:被动

冰甲

附有寒冰魔法的护甲,三伏天防中暑的神器。

极寒冲击

增加减伤$4[32CD32](#4)[-]点,每隔$1[32CD32](#1)[-]秒对所有敌方单位造成$3[32CD32](#3)[-]%的减速和攻击力下降$5[32CD32](#5)[-]效果,持续$2[32CD32](#2)[-]秒

林肯球

如果林肯有这个法球,那就能完美抵挡那一发致命的子弹了。

庇护

开场$1[32CD32](#1)[-]秒后,每$2[32CD32](#2)[-]秒使自己受到的一次大招攻击被闪避,并立即给自己增加$3[32CD32](#3)[-]点能量

金箍棒

某个石猴子使用过的武器,但是为什么不是棒呢?

猛击

每次普通攻击有几率击昏目标$1[32CD32](#1)[-]秒,内置CD$2[32CD32](#2)[-]秒,对眩晕目标的攻击附带$3[32CD32](#3)[-]%命中率和暴击率

龙心

魔龙的心脏,受到攻击时有概率获得持续治疗效果。

龙血

受到攻击时获得短暂的持续回血效果,每秒$1[32CD32](#1)[-]点,同时受到治疗效果提高$2[32CD32](#2)[-]%

强袭

铸于地狱之河深处的铠甲,还记得阿喀琉斯吗?

强袭光环

自身护甲和魔抗增加$2[32CD32](#2)[-]点,并降低自身周围大范围内敌方单位护甲和魔抗$1[32CD32](#1)[-]

振魂球

振奋人心的石头,再次感受到爱了。

振奋

上场后提升所有己方英雄$1[32CD32](#1)[-]秒内的攻击力$2[32CD32](#2)[-],护甲、魔抗各$3[32CD32](#3)[-],此效果最多叠加2层

烟斗

长笛也好,烟斗也好,名字不重要,关键看效果。

法术屏障

降低受到的技能伤害$1[32CD32](#1)[-]%

黑皇

在这里,你不会用一次就短一点,请随便用。

天神

血量低于50%后将免疫所有技能攻击,持续$1[32CD32](#1)[-]秒,内置CD$2[32CD32](#2)[-]秒,受到魔法伤害减少$3[32CD32](#3)[-]

紫怨

由火焰恶魔紫红色的精华所打造权杖。

灵魂鞭笞

技能攻击有几率对目标造成“灼烧”持续魔法伤害,每秒基础伤害值$2[32CD32](#2)[-],并对灼烧目标伤害增加$1[32CD32](#1)[-]%

狂战斧

力拔山兮气盖世,一斧在手撩到一片。

溅射

每次普通攻击有几率触发一个近程范围物理攻击,基础伤害值$0[32CD32](#0)[-]

支配

某个亡灵法师遗留下的头盔。

支配

击杀回血额外增加$1[32CD32](#1)[-]

挑战帽子

兽族萨满举行魔法仪式时佩戴的头巾。

反制

受到攻击时额外恢复$1[32CD32](#1)[-]能量并降低攻击者$2[32CD32](#2)[-]能量

反伤甲

有了这个盔甲你可以随意突突了。

反伤

受到物理伤害后反弹$1[32CD32](#1)[-]伤害

梅肯

奶妈奶爸的必备神器,有奶才是王道。

活力

每隔一段时间增加自身周围友军短期内每秒回血$1[32CD32](#1)[-],护甲$2[32CD32](#2)[-]

王者戒指

法师圈内第一届小小对战的冠军戒指。

辉煌

每次普通攻击有低几率获得$1[32CD32](#1)[-]点能量

大魔棒

请叫我大魔棒,小魔棒是我的弟弟。

冲能

每隔$3[32CD32](#3)[-]秒回复$1[32CD32](#1)[-]点生命并增加$2[32CD32](#2)[-]点能量

恢复头巾

英雄常戴的头巾,戴上它可以提高生命值和恢复速度。

回复术

每次普通攻击有几率回复$1[32CD32](#1)[-]点生命

木锤

看起来很普通的木质锤子。

法强 60 (成长+4)

攻击+40 (成长+4)

铁甲

铁制的护甲,可以抵挡一般的刀枪。

护甲 40 (成长+3)

生命+100 (成长+15)

头盔

卫兵配备的头盔,可以抵挡一般的刀枪。

魔抗 40 (成长+4)

生命+100 (成长+15)

铁之项链

普通的铁制项链,一般的装饰物品。

生命 200 (成长+15)