*注意:游戏可能会有更新变化,最终数据以实际游戏内的数据为准。

双头龙
英雄类型: 输出型
攻击范围:5
初始等级: A
获取方式: 暂不由副本掉落
英雄介绍:
后场输出型英雄,拥有冰与火的力量
初始属性
生命 2852 攻击 298 法强 260 护甲 94 魔抗 96
命中 0 暴击 0 韧性 0 护甲穿透 0 每秒回血 0
闪避 0 暴击倍率 5000 额外减伤 0 法术穿透 0 击杀回血 0
初始能量 400 最大能量 1500 每秒回能 25 击杀回能 80 耗能降低 0
初始装备
头巾
法袍
魔杖
兽骨项链
铁之项链
英雄技能
双头万火焚身

万火焚身

范围魔法攻击,对面前敌人造成持续3秒的火焰风暴,基础伤害2097,并使目标在此期间闪避率降低43.5%
冰封

冰封

远程单体物理攻击,基础伤害934,并附加减速效果且降低目标52.2%的命中率
冰火交加

冰火交加

对一排敌人造成连续2次伤害,分别为基础伤害883的冰柱物理攻击和基础伤害为294的魔法火焰伤害,每次对随从额外造成5580点伤害
液态火

液态火

每次普攻有几率附加每秒掉血5545的燃烧效果,持续3秒,且不受缴械影响
英雄突破*印记/金币,指的是晋级到下个阶段的需求
品质 生命成长 攻击成长 法强成长 护甲成长 魔抗成长 金币* 印记*
A 156 27 23 11 11 30 8000
AA 218 38 32 15 15 60 16000
AAA 291 50 42 20 20 80 40000
S 364 63 53 25 25 100 80000
SS 437 76 63 29 29 120 160000
SSS 520 90 75 35 35 0 0
英雄进阶*等级/金币,指的是晋级到下个阶段的需求
品质 生命 攻击 护甲 法强 魔抗 等级* 金币* 技能点
2852 298 260 94 96 2 0 2
绿 3268 334 290 108 110 10 1500 2
绿+1 3684 370 319 121 124 20 3000 3
绿+2 4100 406 349 134 138 30 5000 4
4516 442 379 148 152 35 7500 5
蓝+1 5036 496 424 168 172 40 12000 5
蓝+2 5556 550 470 188 193 45 20000 6
蓝+3 6076 604 514 208 214 50 30000 6
6596 658 559 228 234 55 60000 7
紫+1 7220 730 619 255 262 60 90000 7
紫+2 7844 802 680 282 290 65 180000 8
紫+3 8468 874 739 309 317 70 360000 9
紫+4 9092 946 799 335 345 90 720000 9
9716 1018 860 362 372 90 0 0
可用神器
品质 可用神器
紫色
蓝色
绿色
白色
关联符文
符文名称 英雄组合 品质 符文加成

野兽乐园
白色 攻击+130 法强+130
绿色 攻击+300 法强+300
蓝色 攻击+510 法强+510
紫色 攻击+840 法强+840

万火焚身

范围魔法攻击,对面前敌人造成持续3秒的火焰风暴,基础伤害2097,并使目标在此期间闪避率降低43.5%

技能类型:大招

伤害类型:魔法攻击

触发类型:点击触发

冷却时间:0

攻击目标:范围杀伤

攻击方向:正前方向

目标优先级:

前后优先级:

冰封

远程单体物理攻击,基础伤害934,并附加减速效果且降低目标52.2%的命中率

技能类型:小招

伤害类型:物理攻击

触发类型:攻击触发

冷却时间:8

攻击目标:指定目标

攻击方向:随机方向

目标优先级:

前后优先级:

冰火交加

对一排敌人造成连续2次伤害,分别为基础伤害883的冰柱物理攻击和基础伤害为294的魔法火焰伤害,每次对随从额外造成5580点伤害

技能类型:小招

伤害类型:物理攻击

触发类型:攻击触发

冷却时间:12

攻击目标:范围杀伤

攻击方向:正前方向

目标优先级:

前后优先级:

液态火

每次普攻有几率附加每秒掉血5545的燃烧效果,持续3秒,且不受缴械影响

技能类型:被动

蓝杖

又便宜又好用的武器,只不过是法师的。

奥义

普通攻击和技能攻击命中每个目标都有几率额外获得$1[32CD32](#1)[-]能量

3阶小人书

3阶小人书还是不能召小人,老板我要退货。

法神

大招攻击造成额外$4[32CD32](#4)[-]%伤害并额外再增加$1[32CD32](#1)[-]点,且削减目标能量$2[32CD32](#2)[-]点,目标$3[32CD32](#3)[-]秒内不会再受到此削减效果

3阶红杖

3阶红杖,每次额外造成的伤害更加强大,触发概率更高。

死亡能量

增加自身法强$1[32CD32](#1)[-]点,攻击有几率对目标额外造成一次毁灭性的魔法攻击,基础伤害值$0[32CD32](#0)[-],并几率增加目标小技能CD$2[32CD32](#2)[-]秒

冰眼

东之女神遗留下来的面具,可以降低敌人的速度。

霜冻

每次攻击有几率造成目标短期内攻击速度放缓$1[32CD32](#1)[-]%并扣除目标$2[32CD32](#2)[-]点能量

羊刀

法爷都要跪拜的魔法小刀,能把人变成小动物哦。

变羊术

普通攻击有几率将目标$1[32CD32](#1)[-]秒内变成缓慢移动的羊,并使其护甲、魔抗各降低$2[32CD32](#2)[-]

臂章

这件物品是食尸鬼之王的狂热信徒的遗物。

邪恶

击杀随从后短暂获得攻击力和法强增加$1[32CD32](#1)[-]点,击杀英雄后会继续叠加此效果

红杖

越升级威力越大的法杖,每次普通攻击有惊喜。

能量冲击

攻击有几率对目标额外造成一次魔法攻击,基础伤害值$0[32CD32](#0)[-]

阿托斯

这武器很懒,说完自己名字后就什么都不说了。

魔棍

魔法攻击对致残的目标造成额外$1[32CD32](#1)[-]%伤害

散失刀

一把可以切割对手灵魂的魔法刀

净化

每次攻击附带$1[32CD32](#1)[-]点真实伤害,几率扣除目标$2[32CD32](#2)[-]点能量

2阶红杖

进阶后的红杖,抢人头必备武器。

能量脉冲

增加自身法强$1[32CD32](#1)[-]点,攻击有几率对目标额外造成一次更加强力的魔法攻击,基础伤害值$0[32CD32](#0)[-]

支配

某个亡灵法师遗留下的头盔。

支配

击杀回血额外增加$1[32CD32](#1)[-]

散华

双刀中的一把,和夜叉是好兄弟。

致残

对目标造成“致残”效果,使目标短时间内移动速度下降,伤害下降$1[32CD32](#1)[-]%

水晶剑

稀有水晶锻造的剑,好看又好用。

水晶一击

攻击有几率对目标造成额外$1[32CD32](#1)[-]%伤害

梅肯

奶妈奶爸的必备神器,有奶才是王道。

活力

每隔一段时间增加自身周围友军短期内每秒回血$1[32CD32](#1)[-],护甲$2[32CD32](#2)[-]

敏捷腰带

刺客前期的必要装备,对付小兵非常有效。

压制

对随从攻击增加额外伤害$1[32CD32](#1)[-]点,随从生命值低下时额外增加到$2[32CD32](#2)[-]

智力挂件

法师前期的必要装备。

树丫

大招攻击造成额外$1[32CD32](#1)[-]点伤害

大魔棒

请叫我大魔棒,小魔棒是我的弟弟。

冲能

每隔$3[32CD32](#3)[-]秒回复$1[32CD32](#1)[-]点生命并增加$2[32CD32](#2)[-]点能量

法袍

用兽皮制作的普通皮甲,可以抵御严寒。

护甲 30 (成长+2)

生命+150 (成长+18)

头巾

用丝编制的普通头巾,可以抵挡粉尘。

生命 150 (成长+18)

魔抗+20 (成长+3)

魔杖

法师专用的法杖,是初心者必备的武器。

法强 60 (成长+4)

攻击+40 (成长+4)

兽骨项链

用野兽的牙骨制作的项链。

法术穿透 30 (成长+4)

铁之项链

普通的铁制项链,一般的装饰物品。

生命 200 (成长+15)