*注意:游戏可能会有更新变化,最终数据以实际游戏内的数据为准。

半人马
英雄类型: 防御型
攻击范围:1
初始等级: A
获取方式: 暂不由副本掉落
英雄介绍:
前场防御型英雄,震撼大地的力量可以唤醒一切沉睡的人们
初始属性
生命 5203 攻击 322 法强 197 护甲 151 魔抗 113
命中 0 暴击 0 韧性 0 护甲穿透 0 每秒回血 0
闪避 0 暴击倍率 5000 额外减伤 0 法术穿透 0 击杀回血 0
初始能量 400 最大能量 1500 每秒回能 25 击杀回能 80 耗能降低 0
初始装备
头盔
铁甲
木锤
铁之项链
时髦戒指
英雄技能
奔袭冲撞

奔袭冲撞

范围物理攻击,强打断,附加高命中率,造成1580点基础伤害,并降低目标的攻速69%,对护甲低于自身的目标额外降低46%
马蹄践踏

马蹄践踏

范围物理攻击,弱打断,重踏地面,造成1270基础伤害,同时使被击晕或催眠的队友受到的技能伤害降低5050,持续4秒
双刃剑

双刃剑

近程单体物理攻击,造成2880点基础伤害,并对物攻高于自身的敌人造成额外5550点伤害,同时拥有91%的吸血效果
刚毅

刚毅

被动,受到大招攻击时立刻增加自身的护甲4630点和命中率37.6,持续10秒,此效果不可叠加
英雄突破*印记/金币,指的是晋级到下个阶段的需求
品质 生命成长 攻击成长 法强成长 护甲成长 魔抗成长 金币* 印记*
A 428 32 14 18 14 30 8000
AA 599 44 19 25 19 60 16000
AAA 798 59 25 34 25 80 40000
S 998 74 32 42 32 100 80000
SS 1197 88 38 50 38 120 160000
SSS 1425 105 45 60 45 0 0
英雄进阶*等级/金币,指的是晋级到下个阶段的需求
品质 生命 攻击 护甲 法强 魔抗 等级* 金币* 技能点
5203 322 197 151 113 2 0 2
绿 6342 363 214 175 130 10 1500 2
绿+1 7481 403 232 199 147 20 3000 3
绿+2 8620 443 249 223 164 30 5000 4
9760 484 267 247 181 35 7500 5
蓝+1 11184 544 293 282 206 40 12000 5
蓝+2 12608 604 319 318 232 45 20000 6
蓝+3 14032 665 345 354 257 50 30000 6
15456 725 372 389 282 55 60000 7
紫+1 17164 806 407 437 316 60 90000 7
紫+2 18873 887 442 485 350 65 180000 8
紫+3 20582 967 477 532 384 70 360000 9
紫+4 22291 1048 512 580 418 90 720000 9
24000 1129 547 627 451 90 0 0
可用神器
品质 可用神器
紫色
蓝色
绿色
白色
关联符文
符文名称 英雄组合 品质 符文加成

奔袭冲撞

范围物理攻击,强打断,附加高命中率,造成1580点基础伤害,并降低目标的攻速69%,对护甲低于自身的目标额外降低46%

技能类型:大招

伤害类型:物理攻击

触发类型:点击触发

冷却时间:0

攻击目标:范围杀伤

攻击方向:正前方向

目标优先级:英雄

前后优先级:

马蹄践踏

范围物理攻击,弱打断,重踏地面,造成1270基础伤害,同时使被击晕或催眠的队友受到的技能伤害降低5050,持续4秒

技能类型:小招

伤害类型:物理攻击

触发类型:攻击触发

冷却时间:8

攻击目标:范围杀伤

攻击方向:自身周围

目标优先级:英雄

前后优先级:最近

双刃剑

近程单体物理攻击,造成2880点基础伤害,并对物攻高于自身的敌人造成额外5550点伤害,同时拥有91%的吸血效果

技能类型:小招

伤害类型:物理攻击

触发类型:攻击触发

冷却时间:6

攻击目标:指定目标

攻击方向:正前方向

目标优先级:英雄

前后优先级:最近

刚毅

被动,受到大招攻击时立刻增加自身的护甲4630点和命中率37.6,持续10秒,此效果不可叠加

技能类型:被动

血精石

数个世纪前由血巫师打造的最后一件物品。

救赎

增加生命恢复$3[32CD32](#3)[-]点,生命值低于一半后受到的攻击会立即恢复自己外己方英雄的$1[32CD32](#1)[-]生命和全体友方英雄$2[32CD32](#2)[-]能量并增加法强$4[32CD32](#4)[-],只会触发1次

分身斧

一把绝妙的斧头,能闪瞎敌人的眼睛。

分身斩

每次普通攻击或技能释放有几率短期提升自身暴击率、闪避率各$1[32CD32](#1)[-]%,并几率降低第1小招的CD$2[32CD32](#2)[-]秒,可叠加此效果

龙心

魔龙的心脏,受到攻击时有概率获得持续治疗效果。

龙血

受到攻击时获得短暂的持续回血效果,每秒$1[32CD32](#1)[-]点,同时受到治疗效果提高$2[32CD32](#2)[-]%

强袭

铸于地狱之河深处的铠甲,还记得阿喀琉斯吗?

强袭光环

自身护甲和魔抗增加$2[32CD32](#2)[-]点,并降低自身周围大范围内敌方单位护甲和魔抗$1[32CD32](#1)[-]

冰眼

东之女神遗留下来的面具,可以降低敌人的速度。

霜冻

每次攻击有几率造成目标短期内攻击速度放缓$1[32CD32](#1)[-]%并扣除目标$2[32CD32](#2)[-]点能量

纷争面具

一个堕落法师带过的面具。

纷争

使自身周围大范围内的友方英雄减少受到的普攻伤害$1[32CD32](#1)[-],此效果无法叠加

阿托斯

这武器很懒,说完自己名字后就什么都不说了。

魔棍

魔法攻击对致残的目标造成额外$1[32CD32](#1)[-]%伤害

碎骨锤

不是用来砸核桃的小玩具,真的可以敲昏人。

重击

每次普通攻击有几率击昏目标$1[32CD32](#1)[-]秒,内置CD$2[32CD32](#2)[-]秒

烟斗

长笛也好,烟斗也好,名字不重要,关键看效果。

法术屏障

降低受到的技能伤害$1[32CD32](#1)[-]%

黑皇

在这里,你不会用一次就短一点,请随便用。

天神

血量低于50%后将免疫所有技能攻击,持续$1[32CD32](#1)[-]秒,内置CD$2[32CD32](#2)[-]秒,受到魔法伤害减少$3[32CD32](#3)[-]

支配

某个亡灵法师遗留下的头盔。

支配

击杀回血额外增加$1[32CD32](#1)[-]

夜叉

双刀中的另一把,和散华是好兄弟。

重伤

对目标造成撕裂持续物理伤害,基础伤害值$1[32CD32](#1)[-]

水晶剑

稀有水晶锻造的剑,好看又好用。

水晶一击

攻击有几率对目标造成额外$1[32CD32](#1)[-]%伤害

反伤甲

有了这个盔甲你可以随意突突了。

反伤

受到物理伤害后反弹$1[32CD32](#1)[-]伤害

护腕

肉盾前期的必要装备。

疲惫

每次受到攻击使攻击者攻击力减少$1[32CD32](#1)[-],只会叠加一层此效果

恢复头巾

英雄常戴的头巾,戴上它可以提高生命值和恢复速度。

回复术

每次普通攻击有几率回复$1[32CD32](#1)[-]点生命

玄铁盾

恐惧魔王遗留下来的邪恶盾牌。

防御提升

每次普通攻击有几率提升自身护甲$1[32CD32](#1)[-]点,此效果无法叠加

木锤

看起来很普通的木质锤子。

法强 60 (成长+4)

攻击+40 (成长+4)

时髦戒指

设计独特的戒指,看起来没有什么特别之处。

每秒回血 10 (成长+1)

铁甲

铁制的护甲,可以抵挡一般的刀枪。

护甲 40 (成长+3)

生命+100 (成长+15)

头盔

卫兵配备的头盔,可以抵挡一般的刀枪。

魔抗 40 (成长+4)

生命+100 (成长+15)

铁之项链

普通的铁制项链,一般的装饰物品。

生命 200 (成长+15)