*注意:游戏可能会有更新变化,最终数据以实际游戏内的数据为准。

技能:战斗饥渴
技能范围:4x4
所属英雄:斧王
技能类型:小招
攻击目标:指定目标
伤害类型:物理攻击
攻击方向:正前方向
触发类型:攻击触发
目标优先级:最弱的英雄
冷却时间:8
前后优先级:最近
技能升级数据
等级 金币 需要等级 技能详情
1 8000 2 远程单体物理攻击,基础伤害值421,优先攻击最虚弱英雄,附带使目标持续掉血的“撕裂”效果,命中给自己回能30点
2 16000 5 远程单体物理攻击,基础伤害值457,优先攻击最虚弱英雄,附带使目标持续掉血的“撕裂”效果,命中给自己回能35点
3 32000 10 远程单体物理攻击,基础伤害值493,优先攻击最虚弱英雄,附带使目标持续掉血的“撕裂”效果,命中给自己回能40点
4 48000 15 远程单体物理攻击,基础伤害值530,优先攻击最虚弱英雄,附带使目标持续掉血的“撕裂”效果,命中给自己回能45点
5 80000 20 远程单体物理攻击,基础伤害值566,优先攻击最虚弱英雄,附带使目标持续掉血的“撕裂”效果,命中给自己回能50点
6 112000 25 远程单体物理攻击,基础伤害值669,优先攻击最虚弱英雄,附带使目标持续掉血的“撕裂”效果,命中给自己回能55点
7 144000 30 远程单体物理攻击,基础伤害值705,优先攻击最虚弱英雄,附带使目标持续掉血的“撕裂”效果,命中给自己回能60点
8 176000 35 远程单体物理攻击,基础伤害值741,优先攻击最虚弱英雄,附带使目标持续掉血的“撕裂”效果,命中给自己回能65点
9 208000 40 远程单体物理攻击,基础伤害值778,优先攻击最虚弱英雄,附带使目标持续掉血的“撕裂”效果,命中给自己回能70点
10 240000 45 远程单体物理攻击,基础伤害值868,优先攻击最虚弱英雄,附带使目标持续掉血的“撕裂”效果,命中给自己回能75点
11 272000 50 远程单体物理攻击,基础伤害值915,优先攻击最虚弱英雄,附带使目标持续掉血的“撕裂”效果,命中给自己回能80点
12 320000 55 远程单体物理攻击,基础伤害值962,优先攻击最虚弱英雄,附带使目标持续掉血的“撕裂”效果,命中给自己回能85点
13 368000 60 远程单体物理攻击,基础伤害值1009,优先攻击最虚弱英雄,附带使目标持续掉血的“撕裂”效果,命中给自己回能90点
14 400000 65 远程单体物理攻击,基础伤害值1056,优先攻击最虚弱英雄,附带使目标持续掉血的“撕裂”效果,命中给自己回能95点
15 432000 70 远程单体物理攻击,基础伤害值1170,优先攻击最虚弱英雄,附带使目标持续掉血的“撕裂”效果,命中给自己回能100点
16 480000 75 远程单体物理攻击,基础伤害值1217,优先攻击最虚弱英雄,附带使目标持续掉血的“撕裂”效果,命中给自己回能105点
17 528000 80 远程单体物理攻击,基础伤害值1264,优先攻击最虚弱英雄,附带使目标持续掉血的“撕裂”效果,命中给自己回能110点
18 576000 85 远程单体物理攻击,基础伤害值1311,优先攻击最虚弱英雄,附带使目标持续掉血的“撕裂”效果,命中给自己回能115点
19 640000 90 远程单体物理攻击,基础伤害值1358,优先攻击最虚弱英雄,附带使目标持续掉血的“撕裂”效果,命中给自己回能120点
20 0 95 远程单体物理攻击,基础伤害值1401,优先攻击最虚弱英雄,附带使目标持续掉血的“撕裂”效果,命中给自己回能125点
斧王的所有技能
淘汰之刃

淘汰之刃

近程单体物理攻击,基础伤害值1203,对生命值比例低于40%的目标伤害增加50%,强打断,击杀回能700,无视部分盾效果
战斗饥渴

战斗饥渴

远程单体物理攻击,基础伤害值421,优先攻击最虚弱英雄,附带使目标持续掉血的“撕裂”效果,命中给自己回能30点
反击螺旋

反击螺旋

被动,每隔1段时间可以在受到攻击时反击,造成基础伤害值552的物理伤害并使目标受治疗效果下降30%
挑战怒吼

挑战怒吼

被动,增加自身护甲300点
技能参数说明
  • 触发方式:
    点击触发为大招,技能冷却一般为0。不为0表示大招释放有一定间隔。攻击触发一般为小的伤害技能,表示在单位可以攻击的时候触发。光环,被动技能是战斗中直接触发。
  • 目标范围:
    当技能为指定目标的技能类型,技能将在目标范围内选择技能攻击的目标。当技能为范围杀伤类型时候,目标范围内所有单位都将被技能覆盖。
  • 技能打断:
    技能描述说明中:强打断可以打断对方大招吟唱,弱打断可以打断对方的普通攻击。

淘汰之刃

近程单体物理攻击,基础伤害值1203,对生命值比例低于40%的目标伤害增加50%,强打断,击杀回能700,无视部分盾效果

技能类型:大招

伤害类型:物理攻击

触发类型:点击触发

冷却时间:0

攻击目标:指定目标

攻击方向:正前方向

目标优先级:最弱的英雄

前后优先级:最近

战斗饥渴

远程单体物理攻击,基础伤害值421,优先攻击最虚弱英雄,附带使目标持续掉血的“撕裂”效果,命中给自己回能30点

技能类型:小招

伤害类型:物理攻击

触发类型:攻击触发

冷却时间:8

攻击目标:指定目标

攻击方向:正前方向

目标优先级:最弱的英雄

前后优先级:最近

反击螺旋

被动,每隔1段时间可以在受到攻击时反击,造成基础伤害值552的物理伤害并使目标受治疗效果下降30%

技能类型:被动

挑战怒吼

被动,增加自身护甲300点

技能类型:被动