*注意:游戏可能会有更新变化,最终数据以实际游戏内的数据为准。

技能:挑战怒吼
技能范围:0x0
所属英雄:斧王
技能类型:被动
攻击目标:
伤害类型:
攻击方向:
触发类型:
目标优先级:
冷却时间:0
前后优先级:
技能升级数据
等级 金币 需要等级 技能详情
1 10000 2 被动,增加自身护甲300点
2 20000 5 被动,增加自身护甲400点
3 40000 10 被动,增加自身护甲500点
4 60000 15 被动,增加自身护甲600点
5 100000 20 被动,增加自身护甲700点
6 140000 25 被动,增加自身护甲800点
7 180000 30 被动,增加自身护甲900点
8 220000 35 被动,增加自身护甲1000点
9 260000 40 被动,增加自身护甲1100点
10 300000 45 被动,增加自身护甲1200点
11 340000 50 被动,增加自身护甲1300点
12 400000 55 被动,增加自身护甲1400点
13 460000 60 被动,增加自身护甲1500点
14 500000 65 被动,增加自身护甲1600点
15 540000 70 被动,增加自身护甲1700点
16 600000 75 被动,增加自身护甲1800点
17 660000 80 被动,增加自身护甲1900点
18 720000 85 被动,增加自身护甲2000点
19 800000 90 被动,增加自身护甲2100点
20 0 95 被动,增加自身护甲2200点
斧王的所有技能
淘汰之刃

淘汰之刃

近程单体物理攻击,基础伤害值1203,对生命值比例低于40%的目标伤害增加50%,强打断,击杀回能700,无视部分盾效果
战斗饥渴

战斗饥渴

远程单体物理攻击,基础伤害值421,优先攻击最虚弱英雄,附带使目标持续掉血的“撕裂”效果,命中给自己回能30点
反击螺旋

反击螺旋

被动,每隔1段时间可以在受到攻击时反击,造成基础伤害值552的物理伤害并使目标受治疗效果下降30%
挑战怒吼

挑战怒吼

被动,增加自身护甲300点
技能参数说明
  • 触发方式:
    点击触发为大招,技能冷却一般为0。不为0表示大招释放有一定间隔。攻击触发一般为小的伤害技能,表示在单位可以攻击的时候触发。光环,被动技能是战斗中直接触发。
  • 目标范围:
    当技能为指定目标的技能类型,技能将在目标范围内选择技能攻击的目标。当技能为范围杀伤类型时候,目标范围内所有单位都将被技能覆盖。
  • 技能打断:
    技能描述说明中:强打断可以打断对方大招吟唱,弱打断可以打断对方的普通攻击。

淘汰之刃

近程单体物理攻击,基础伤害值1203,对生命值比例低于40%的目标伤害增加50%,强打断,击杀回能700,无视部分盾效果

技能类型:大招

伤害类型:物理攻击

触发类型:点击触发

冷却时间:0

攻击目标:指定目标

攻击方向:正前方向

目标优先级:最弱的英雄

前后优先级:最近

战斗饥渴

远程单体物理攻击,基础伤害值421,优先攻击最虚弱英雄,附带使目标持续掉血的“撕裂”效果,命中给自己回能30点

技能类型:小招

伤害类型:物理攻击

触发类型:攻击触发

冷却时间:8

攻击目标:指定目标

攻击方向:正前方向

目标优先级:最弱的英雄

前后优先级:最近

反击螺旋

被动,每隔1段时间可以在受到攻击时反击,造成基础伤害值552的物理伤害并使目标受治疗效果下降30%

技能类型:被动

挑战怒吼

被动,增加自身护甲300点

技能类型:被动