*注意:游戏可能会有更新变化,最终数据以实际游戏内的数据为准。

技能:球状闪电
技能范围:12x2
所属英雄:风暴之灵
技能类型:大招
攻击目标:范围杀伤
伤害类型:魔法攻击
攻击方向:正前方向
触发类型:点击触发
目标优先级:
冷却时间:0
前后优先级:
技能升级数据
等级 金币 需要等级 技能详情
1 1000 2 范围魔法攻击,攻击面前直线上的敌军,基础伤害值571,目标离自己越远伤害越高,过程无敌
2 2000 5 范围魔法攻击,攻击面前直线上的敌军,基础伤害值618,目标离自己越远伤害越高,过程无敌
3 4000 10 范围魔法攻击,攻击面前直线上的敌军,基础伤害值665,目标离自己越远伤害越高,过程无敌
4 6000 15 范围魔法攻击,攻击面前直线上的敌军,基础伤害值712,目标离自己越远伤害越高,过程无敌
5 10000 20 范围魔法攻击,攻击面前直线上的敌军,基础伤害值759,目标离自己越远伤害越高,过程无敌
6 14000 25 范围魔法攻击,攻击面前直线上的敌军,基础伤害值899,目标离自己越远伤害越高,过程无敌
7 18000 30 范围魔法攻击,攻击面前直线上的敌军,基础伤害值947,目标离自己越远伤害越高,过程无敌
8 22000 35 范围魔法攻击,攻击面前直线上的敌军,基础伤害值993,目标离自己越远伤害越高,过程无敌
9 26000 40 范围魔法攻击,攻击面前直线上的敌军,基础伤害值1041,目标离自己越远伤害越高,过程无敌
10 30000 45 范围魔法攻击,攻击面前直线上的敌军,基础伤害值1179,目标离自己越远伤害越高,过程无敌
11 34000 50 范围魔法攻击,攻击面前直线上的敌军,基础伤害值1244,目标离自己越远伤害越高,过程无敌
12 40000 55 范围魔法攻击,攻击面前直线上的敌军,基础伤害值1310,目标离自己越远伤害越高,过程无敌
13 46000 60 范围魔法攻击,攻击面前直线上的敌军,基础伤害值1375,目标离自己越远伤害越高,过程无敌
14 50000 65 范围魔法攻击,攻击面前直线上的敌军,基础伤害值1440,目标离自己越远伤害越高,过程无敌
15 54000 70 范围魔法攻击,攻击面前直线上的敌军,基础伤害值1599,目标离自己越远伤害越高,过程无敌
16 60000 75 范围魔法攻击,攻击面前直线上的敌军,基础伤害值1664,目标离自己越远伤害越高,过程无敌
17 66000 80 范围魔法攻击,攻击面前直线上的敌军,基础伤害值1729,目标离自己越远伤害越高,过程无敌
18 72000 85 范围魔法攻击,攻击面前直线上的敌军,基础伤害值1795,目标离自己越远伤害越高,过程无敌
19 80000 90 范围魔法攻击,攻击面前直线上的敌军,基础伤害值1860,目标离自己越远伤害越高,过程无敌
20 0 95 范围魔法攻击,攻击面前直线上的敌军,基础伤害值1917,目标离自己越远伤害越高,过程无敌
风暴之灵的所有技能
球状闪电

球状闪电

范围魔法攻击,攻击面前直线上的敌军,基础伤害值571,目标离自己越远伤害越高,过程无敌
电子漩涡

电子漩涡

远程单体魔法攻击,基础伤害值214,并使目标浮空
残影

残影

范围魔法攻击,产生残影,优先攻击后排,基础伤害值为250,目标攻速跟自己差距越大,伤害越高
超负荷

超负荷

被动,普攻有几率变成范围魔法攻击,增加伤害值100点,并使目标攻击速度降低8.4%
技能参数说明
  • 触发方式:
    点击触发为大招,技能冷却一般为0。不为0表示大招释放有一定间隔。攻击触发一般为小的伤害技能,表示在单位可以攻击的时候触发。光环,被动技能是战斗中直接触发。
  • 目标范围:
    当技能为指定目标的技能类型,技能将在目标范围内选择技能攻击的目标。当技能为范围杀伤类型时候,目标范围内所有单位都将被技能覆盖。
  • 技能打断:
    技能描述说明中:强打断可以打断对方大招吟唱,弱打断可以打断对方的普通攻击。

球状闪电

范围魔法攻击,攻击面前直线上的敌军,基础伤害值571,目标离自己越远伤害越高,过程无敌

技能类型:大招

伤害类型:魔法攻击

触发类型:点击触发

冷却时间:0

攻击目标:范围杀伤

攻击方向:正前方向

目标优先级:

前后优先级:

电子漩涡

远程单体魔法攻击,基础伤害值214,并使目标浮空

技能类型:小招

伤害类型:魔法攻击

触发类型:攻击触发

冷却时间:6

攻击目标:指定目标

攻击方向:正前方向

目标优先级:英雄

前后优先级:

残影

范围魔法攻击,产生残影,优先攻击后排,基础伤害值为250,目标攻速跟自己差距越大,伤害越高

技能类型:小招

伤害类型:魔法攻击

触发类型:攻击触发

冷却时间:10

攻击目标:范围杀伤

攻击方向:随机方向

目标优先级:英雄

前后优先级:最远

超负荷

被动,普攻有几率变成范围魔法攻击,增加伤害值100点,并使目标攻击速度降低8.4%

技能类型:被动