*注意:游戏可能会有更新变化,最终数据以实际游戏内的数据为准。

技能:跳跃
技能范围:0x0
所属英雄:白虎
技能类型:被动
攻击目标:
伤害类型:
攻击方向:
触发类型:
目标优先级:
冷却时间:0
前后优先级:
技能升级数据
等级 金币 需要等级 技能详情
1 8000 2 被动,每隔一段时间提高全屏内友方英雄攻击力252点,攻击速度31.5%
2 16000 5 被动,每隔一段时间提高全屏内友方英雄攻击力336点,攻击速度35%
3 32000 10 被动,每隔一段时间提高全屏内友方英雄攻击力420点,攻击速度38.5%
4 48000 15 被动,每隔一段时间提高全屏内友方英雄攻击力504点,攻击速度42%
5 80000 20 被动,每隔一段时间提高全屏内友方英雄攻击力588点,攻击速度45.5%
6 112000 25 被动,每隔一段时间提高全屏内友方英雄攻击力672点,攻击速度49%
7 144000 30 被动,每隔一段时间提高全屏内友方英雄攻击力756点,攻击速度52.5%
8 176000 35 被动,每隔一段时间提高全屏内友方英雄攻击力840点,攻击速度56%
9 208000 40 被动,每隔一段时间提高全屏内友方英雄攻击力924点,攻击速度59.5%
10 240000 45 被动,每隔一段时间提高全屏内友方英雄攻击力1008点,攻击速度63%
11 272000 50 被动,每隔一段时间提高全屏内友方英雄攻击力1092点,攻击速度66.5%
12 320000 55 被动,每隔一段时间提高全屏内友方英雄攻击力1176点,攻击速度70%
13 368000 60 被动,每隔一段时间提高全屏内友方英雄攻击力1260点,攻击速度73.5%
14 400000 65 被动,每隔一段时间提高全屏内友方英雄攻击力1344点,攻击速度77%
15 432000 70 被动,每隔一段时间提高全屏内友方英雄攻击力1428点,攻击速度80.5%
16 480000 75 被动,每隔一段时间提高全屏内友方英雄攻击力1512点,攻击速度84%
17 528000 80 被动,每隔一段时间提高全屏内友方英雄攻击力1596点,攻击速度87.5%
18 576000 85 被动,每隔一段时间提高全屏内友方英雄攻击力1680点,攻击速度91%
19 640000 90 被动,每隔一段时间提高全屏内友方英雄攻击力1764点,攻击速度94.5%
20 0 95 被动,每隔一段时间提高全屏内友方英雄攻击力1848点,攻击速度98%
白虎的所有技能
星落

星落

远程单体物理攻击,多段判定,基础伤害值937
月神之箭

月神之箭

远程单体物理攻击,基础伤害值398,附带2秒的"眩晕"效果并降低护甲80点
跳跃

跳跃

被动,每隔一段时间提高全屏内友方英雄攻击力252点,攻击速度31.5%
月之暗面

月之暗面

光环,提高全体友军闪避率5%
技能参数说明
  • 触发方式:
    点击触发为大招,技能冷却一般为0。不为0表示大招释放有一定间隔。攻击触发一般为小的伤害技能,表示在单位可以攻击的时候触发。光环,被动技能是战斗中直接触发。
  • 目标范围:
    当技能为指定目标的技能类型,技能将在目标范围内选择技能攻击的目标。当技能为范围杀伤类型时候,目标范围内所有单位都将被技能覆盖。
  • 技能打断:
    技能描述说明中:强打断可以打断对方大招吟唱,弱打断可以打断对方的普通攻击。

星落

远程单体物理攻击,多段判定,基础伤害值937

技能类型:大招

伤害类型:物理攻击

触发类型:点击触发

冷却时间:0

攻击目标:指定目标

攻击方向:自身周围

目标优先级:英雄

前后优先级:

月神之箭

远程单体物理攻击,基础伤害值398,附带2秒的"眩晕"效果并降低护甲80点

技能类型:小招

伤害类型:物理攻击

触发类型:攻击触发

冷却时间:12

攻击目标:指定目标

攻击方向:随机方向

目标优先级:英雄

前后优先级:最近

跳跃

被动,每隔一段时间提高全屏内友方英雄攻击力252点,攻击速度31.5%

技能类型:被动

月之暗面

光环,提高全体友军闪避率5%

技能类型:被动